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部門概要
部門の概要

私たちデザイナー部門は、ゲーム制作におけるビジュアル面を担当している部門です。ゲーム中に出てくるGUI(ボタンや体力ゲージなど)を始め、登場キャラクターや背景まであらゆる面の見た目に関わる部門です。絵の経験者もいるのですが、なにも描いたことがない人でも気軽に覗いてみてください。

 

部門での活動内容

部門として行っていることはまずはゲーム制作の際に必要となる技術を講座とそれに関する課題です。この講座は必要ツールの使い方の講座と、デザインに関する講座に分けられます。また、週に1度部門会議を設けています。この会議内において、その時々のチームの現状報告を義務付け、支障がないかの判断を行っています。加えて私たちは大学のイベントや依頼を受けた時などにも活動します。

所属することで習得できる技術

この部門で習得することができる技術は”基本的なツールを扱える能力”(illustratorやphotoshopなど)、”デザインを行う際に考えなければいけないこと”、そしてゲームを作ることによって得られる”経験”です。この経験はゲーム制作によって得ることが出来るもので、例えば自分自身の力量の限界であったり、あるいは集団で行動する上での考え方であったり、単なる技術であったりと着実に身につく”何か”があります。

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