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活動内容
3Dグラフィッカー部門では、以下のような活動に取り組んでいます。
モデリング、テクスチャ、モーション制作にあたっての全般的な知識の習得、共有、(講座など)
制作ツールの使用法の習得、共有(Brender,Illusutrator,Photoshopなど)
3DCGに関連したイベント、講演会の情報交換
部門内課題の取り組み
現在はゲーム制作に必要となる3D技術を全員が習得し、その上で発展、応用を行っていけるよう
技術レベルの底上げを行っています。
習得技術
3Dモデル作成ツールの操作技術
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blender
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Maya
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スカルプトリス
テクスチャ作成ツールの操作技術
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illustrator
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photoshop
3D空間におけるデザイン能力
テクスチャ作成技術
モーション作成技術
3D作成におけるタスク管理
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